最近,上海公民政府总部发布了“一些措施,以促进上海软件和信息行业的高质量发展”。 “文档支持改善软件和信息行业中新动能的种植的政策”提到了上海数字内容行业的积累和发展。 "Shanghai will innovate a staircase service model to admit digital game projects to admit groups of the digital content industry, digital games, digital movies and television, digital music, live online broadcasts, short drama, short videos and other fields with conditions to promote production, product services, operation and distribution and support pilot projects for policy incubation, record incubation, records, records, transactions and funds funds.RTIR of July 1, 2025 and will be effective until June 30,2028。游戏行业的专业人士认为,最有价值的政策IS“为及时开发由外国游戏公司开发的游戏游戏的试点政策项目被认为是国家游戏。”如果由在上海国外资助的制造商制作的游戏被认为是国家游戏,那么版本号的批准也将相应地发送到国家游戏版本的应用程序渠道。当前,该游戏的国家版本数量的批准数量远大于进口游戏版本的数量。以2024为例,州出版社和出版管理局总共发布了1,416个新版本的游戏。游戏行业分析师张舒勒(Zhang Shule)还告诉第一个金融新闻,支持新法规,上海外国人资助的公司的应用可以进一步简化,并且游戏公司的官方速度可以进一步简化上海外国人的资助,可以进一步简化游戏中游戏在游戏中的发展。中国市场。与外国游乐场有关的人们是中国企业告诉他们的消息,近年来,上海游戏中的“四个小龙”(Mihayou,Lilith,Inhao Network,Paper Games)一直在增加。上海即使是随着大型和大型制造的大型制造,甚至出国到国外的到来,他也表明他能够收集大量高级专业游戏,一个实用而有力的研发环境,成熟,并且越来越有能力与世界结合。以前的情况对于具有国际观点的游乐场非常有吸引力,无论Thechinese和外国投资如何。前任人认为,引入该试点政策是一件好事,因此外国游戏制造商建立了上海研发团队来创建新作品,或者在研发与当地游乐场和本地游戏公司之间进行更大的合作。 “上海2023-2024的报告”社论行业表明,在线总数上海的游戏销售在2023年超过1445亿元人民币,同比增长约13%。上海占国家游戏行业总价值的三分之一(包括国外的收入)。该报告表明,上海本身正在促进具有高自我发展能力的公司,例如Mihayou,Lilith,Eagle Corner Network和Paper Games。此外,Riot Games,Unity China,Ubisoft China和其他公司也在上海建立了自己。研发中心加速了上海自我开发力量的改善。上海社会科学学院信息研究所科学与技术创新研究系主任王·辛格(Wang Xingquan)表示,成为上海全球游戏行业的主要中心的晋升不仅是由于当地内容能力的不断提高,而且还归因于涵盖所有河流的城市定位。关于尚的发展HAI游戏行业Wang Xingquan提出了三种观点:它在科学和技术创新中起着更重要的作用,该创新预计从公司的国际化到国际公司,这是一种社会责任和可持续发展的叙事体系。新法规旨在“使公司的国际化沉默到国际公司”。可能有。行业专家认为,近年来在国外对游戏制造商的决策不好,并且有很多趋势可以解雇员工并减少项目。因此,如果以这种方式放松了国家版本号,那么应该有许多外国投资者愿意尝试。除外国人外,政治还可以吸引在中国其他城市(例如北京和深圳)在国外资助的公司分支机构。 “当它在中国实施时,成本的差异是成本差异不是全国或国际的前提Ly,后者取决于人才和支持设施。内部人士。上海以前在这方面具有某些优势,但是该政策被认为可以提高现有利益。 Zhange认为,中国市场中3个国际杰作的本地研究和发展逐渐成为市场的趋势。乌比索夫特(Ubisoft)代表在中国建立了一项研究,并于今年与腾讯建立了一家联合公司。国家游戏的创建者增加了高质量游戏的研发。